Dans le peu de temps qui suivit les opérations impériales dans la galaxie, on signifia une multiplication majeure des attaques Rebelles dans la Bordure éxtérieure. Des attaques terroristes prennent pour cible des dépots d'armement impérial, des flottes Rebelles s'attaquent à des stations de douanes ou de ravitaillement de l'Empire et plusieurs patrouilleurs isolés du CCMI sont pris à partie par des groupes de vaisseaux Rebelles ayant systématiquement la supériorité logistique et numérique. Par ailleurs, les vaisseaux attaqués disparaissent corps et bien et cessent rapidement d'emettre tout types de message sitôt les attaques Rebelles, cela étant du au brouillage de leurs communications longue portée.
En outre, sur les planètes même ou se trouve l'Alliance, des troupes de chocs Rebelles prennent d'assaut des symboles du pouvoir impérial, allant de la caserne de quartier aux usines et dépots de ravitaillement impériaux. On distribue un peu partout des dizaines de milliers de tracts aux civils, tracts dénonçant les agressions impériales contre la liberté.
Dans l'hégémonie hutt en particulier, les Rebelles de l'hégémonie profitent du chaos due aux assassinats des principaux chefs hutts pour recruter des mercenaires et assassiner les chefs Hutts favorables à l'Empire ou encore faire main basse sur des dépôts d'armement hutts en se faisant passer pour des groupes hutts hostiles à l'Empire.
A chaque fois, les attaques ne sont sensées laissé aucunes chances aux groupes impériaux attaqués : on s'assure systématiquement qu'ils ne puissent appeler aucun renforts, que les pertes Rebelles soient minimales, et que la supériorité numérique soit la plus forte possible. L'objectif étant de viser le moral des troupes impériales de la bordure éxtérieure.
Il semblerait que de manière générale, on préparasse un soulèvement globale dans la quasi-totalité de la bordure éxtérieure ... Une guerre civile galactique est à envisagé.
Installations de Nouvelles Antennes Rebelles dans la Bordure Extérieure :
Kashyyyk :Réseau de Recrutement avec :Officiers Recruteurs + Mercenariat Ideologique :
Cout Total : 17 millions
Recrutement : 5 Régiment d'Irréguliers Wookies
Entretien : 400 000 Cr
Kwookrrr :Réseau de Recrutement avec :Officiers Recruteurs + Mercenariat Ideologique :
Cout Total : 17 millions
Recrutement : 5 Régiment de Dragons
Entretien : 400 000 Cr
Togoria :Réseau de Recrutement avec :Officiers Recruteurs + Mercenariat Ideologique :
Cout Total : 17 millions
Recrutement : 5 Régiment d'Irréguliers Togoriens
Entretien : 400 000 Cr
Nickel One :Base de Piraterie [repartie dans tout le Secteur] :2 Réseaux de Piraterie Ideologique (Mode Vaisseaux)Coût Total : 10 millions + 10 Frégates ou corvettes (tirés des flottes non affectées)
Recrute : +6 Frégates, 10 corvettes et 120 Chasseurs/mois IRL
Entretien : 24 millions de crédits
2 Réseaux de Piraterie Ideologique (Mode Argent)Coût Total : 10 millions + 10 Frégates ou corvettes (tirés des flottes non affectées)
Recrute : 20 millions de crédits
Entretien : 8 millions
Les vaisseaux Pirates affectés à cette base de piraterie lancent des raids dans tout le secteur en se déplaçant par des voies hyperspatiales abandonnées. Ils ne restent pas au même endroit.Kulthis :Réseau de Recrutement avec :Officiers Recruteurs + Mercenariat Ideologique :
Cout Total : 17 millions
Recrutement : 5 Régiment de Dragons
Entretien : 400 000 Cr
Repea :Réseau de Recrutement avec :Officiers Recruteurs + Mercenariat Ideologique :
Cout Total : 17 millions
Recrutement : 5 Régiment de Dragons
Entretien : 400 000 Cr
Forscan VI :Réseau de Recrutement avec :Officiers Recruteurs + Mercenariat Ideologique :
Cout Total : 17 millions
Recrutement : 5 Régiment de Dragons
Entretien : 400 000 Cr
Eredenn Prime :Base de Piraterie :4 Réseaux de Piraterie Ideologique (Mode Argent)Coût Total : 20 millions + 20 Frégates ou corvettes (tirés des flottes non affectées)
Recrute : 40 millions de crédits
Entretien : 16 millions
Idem que Nickel One
Trandosha :Base de Piraterie :4 Réseaux de Piraterie Ideologique (Mode Argent)Coût Total : 20 millions + 20 Frégates ou corvettes (tirés des flottes non affectées)
Recrute : 40 millions de crédits
Entretien : 16 millions
Idem que Nickel One
Brigia :Réseau de Recrutement avec :Officiers Recruteurs + Mercenariat Ideologique
Cout Total : 17 millions
Recrutement : 5 Régiment de Dragons
Entretien : 400 000 Cr
Cron Drift :Réseau de Recrutement avec :Officiers Recruteurs + Mercenariat Ideologique :
Cout Total : 17 millions
Recrutement : 5 Régiment de Dragons
Entretien : 400 000 Cr
Gand :Réseau de Recrutement avec :Officiers Recruteurs + Mercenariat Ideologique :
Cout Total : 17 millions
Recrutement : 5 Régiment d'Irréguliers Gands
Entretien : 400 000 Cr
Almania :Réseau de Recrutement avec :Officiers Recruteurs + Mercenariat Ideologique :
Cout Total : 17 millions
Recrutement : 5 Régiment de Dragons
Entretien : 400 000 Cr
Pydyr :Réseau de Recrutement avec :Officiers Recruteurs + Mercenariat Ideologique :
Cout Total : 17 millions
Recrutement : 5 Régiment de Dragons
Entretien : 400 000 Cr
Coût Total des Antennes : 247 millions et 60 Frégates ou corvettes.
+ Coût d'Entretien Mensuel : 11x0,4 + 64 millions
+ Apports Mensuels Financiers : +100 millions/mois IRL
+ Apports Mensuels en Vaisseaux : +6 frégates, 10 Corvettes et 120 Chasseurs/mois
+ Apports Mensuels en Troupes : 40 Régiments de Dragons/mois IRL + 5 Régiments d'Irréguliers Gands/mois IRL + 5 Régiments d'Irréguliers Wookies/mois IRL + 5 régiments d'Irréguliers Togoriens/mois IRL
MJ ? Coût du reste des opérations ? Que je fasse un beau paquet cadeau à Bail 
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Chef d'Etat Major Interarmée de l'Alliance Rebelle
Gouverneur Militaire de l'Alliance Rebelle


Nul ne prépare de guerre - ou plutôt ne devrait préparer de guerre - sans savoir pourquoi il la fait, comment il la fait, et ce qu'il compte y gagner.
Nash Tor, Mémoires.