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Katar Varvarona Expert


Nombre de messages: 869 Vocation: Grand Moff du SurSecteur de la Passe Corrélienne-Naboo Date d'inscription: 14/11/2008
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 | Sujet: Unités géonosiennes Jeu 7 Mai - 19:45 | |
| Bonjour!^^ J'aimerais savoir le nombre de soldats géonosiens se trouvent sur Géonosis. Effectivement, les géonosiens sont 100 000 000 000. Un MJ avait estimé l'armée géonosienne à un ou deux millions de soldats mais il ne faut pas oublier que les géonosiens sont fortement basés sur leur armée et leurrs guerriers. Merci de me répondre au plus vite  |
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Kahn Colton Administrateur


Nombre de messages: 597 Vocation: Agent du gouvernement d'Alderaan Date d'inscription: 23/09/2008
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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Jeu 7 Mai - 20:06 | |
| Dans quel but tu désirs ces informations ? (moi j'aurai dis qu'un quart de la population était constituée de soldats, mais ça n'engage que moi) |
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Katar Varvarona Expert


Nombre de messages: 869 Vocation: Grand Moff du SurSecteur de la Passe Corrélienne-Naboo Date d'inscription: 14/11/2008
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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 15:24 | |
| Hé bien de telles troupes en plus seraient un parfait atout pour la protection de Géonosis. Ils feraient partie de la milice impériale. |
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Mandalore l'Imbattable Maître

Nombre de messages: 1194 Age: 98 Vocation: Mandalore Date d'inscription: 17/06/2007
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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:27 | |
| En fait, les géonosiens sont des séparatistes, ils refuseraient à tous les coups de servir l'Empire Galactique comme ils ont fait avec la République. _________________ « Haat, Ijaa, Haa'it. »- MJ 4, le maître du jeu neutre, pirate, Sith Fuyard et mandalorien Daender Mereel dit Mandalore l'Imbattable (PJ) - Culte des Anciens -| Spoiler: | | | Tyber Zann / Willhuff Tarkin / Mandalore l'Imbattable |
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Katar Varvarona Expert


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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:29 | |
| Faux. Tout simplement car Géonosis possède une économie florissante et aujourd'hui elle a bien compris où devait être sa politique. De plus, seul Poggle le Bref était séparatiste, les géonosiens lui obéissaient point final. |
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Wagner von Strauss Débutant


Nombre de messages: 152 Vocation: Militaire Date d'inscription: 25/01/2009
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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:29 | |
| Leur chef en était un. C'est comme si on disait, avant les Allemands étaient Nazis, et même si Hitler est mort ils le sont encore. Je pense que les mentalités des géonosiens peuvent changer de la même façon. |
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Mandalore l'Imbattable Maître

Nombre de messages: 1194 Age: 98 Vocation: Mandalore Date d'inscription: 17/06/2007
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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:30 | |
| Bah, vous croyez que Poggle le Bref est mort ? Sur SWOR, pas encore je crois bien. Donc, oui, ils sont encore séparatistes. Je me ferais une joie de faire un sujet là-dessus. EDIT De toute façon, même si Poggle est mort, il reste encore Gizor Delso et Sun Fac. _________________ « Haat, Ijaa, Haa'it. »- MJ 4, le maître du jeu neutre, pirate, Sith Fuyard et mandalorien Daender Mereel dit Mandalore l'Imbattable (PJ) - Culte des Anciens -| Spoiler: | | | Tyber Zann / Willhuff Tarkin / Mandalore l'Imbattable |
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Katar Varvarona Expert


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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:35 | |
| Désolé mais aujourd'hui Poggle le Bref ne doit surement plus être le chef des géonosiens. Tu as vu la défense impériale sur place? Apparemment non. Par ailleurs, je ne crois pas que le peuple géonosien ait encore envie de se raccrocher à Poggle le Bref même s'il venait auprès d'eux, ce qu'il n'a pas fait. Les géonosiens se sont pas bêtes et une nation qui a tout perdu (il n'y a plus de droides je te signale) n'a rien a gagné en s'imposant à un Empire. Ele sait d'office qu'elle perdra, les anciens séparatistes ne s'associeront jamais aux rebelles et l'économie de Géonosis est bien assez florissante pur que les géonosiens comprennent où se trouve leur centre d'intérêt. |
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Mandalore l'Imbattable Maître

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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:37 | |
| Ils n'ont rien à gagner ? Va dire aux Nosaurians qui pensaient la même chose. Y'a pleins de peuples rebelles et les géonosiens y figurent, c'est incontestable. Si tu les rallier à ta cause, faut faire un RP là-dessus. Par exemple, assassiner Poggle et mettre un dirigeant plus impérialiste. _________________ « Haat, Ijaa, Haa'it. »- MJ 4, le maître du jeu neutre, pirate, Sith Fuyard et mandalorien Daender Mereel dit Mandalore l'Imbattable (PJ) - Culte des Anciens -| Spoiler: | | | Tyber Zann / Willhuff Tarkin / Mandalore l'Imbattable |
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Aëlingen Hellwind Professionnel


Nombre de messages: 679 Vocation: Mercenaire, chasseur de prime Date d'inscription: 04/10/2008
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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:38 | |
| Katar ton analyse oubli juste une chose, la nature profondément guerrière des Géonosiens, comme celle des mando, la logique n'est pas toujours ce qui prime _________________ L'argent est le pouvoir. Mes blasters sont là pour le gagner. |
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Katar Varvarona Expert


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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:42 | |
| Enfin, faut quand même pas croire que l'Empire a laissé Poggle le Bref au pouvoir! Et s'il faut maintenant justifier la mort de chaque personnage de la saga alors on n'en sortira plus. Le forum est déjà bien assez complexe ainsi avec son département éco etc... Pas besoin d'y semer le chaos. La différence avec les rebelles et je viens de le dire c'est que les géonosiens n'ont que leurs soldats à eux et plus de droides, ils e s'associeront pas aux rebelles. Si tu veux alors on mets tous les peuples qui ont un temps soit peu servi la CSI et on les classe "rebelles". Aelingen> d'accord mais ici les géonosiens profitent un max du système impérial qui à la différence de la république leur offre un bon salaire et des allocations ainsi que des hôpitaux etc... |
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Mandalore l'Imbattable Maître

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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:45 | |
| Y'en a qui n.ont jamais rejoint l'Empire Galactique. Les géonosiens en font partie. De plus, je me tappe à classer chaque planète dans tous les sursecteurs de la Galaxie, dire quel personnage est vivant ou mort est une tâche excessivement facile. Je sais assez bien que le département éco' est complexe, mais moi, j'suis MJ. Et j'ai un devoir de respecter le fluff. Les géonosiens sont rebelles. Rebelle ne veut pas dire alliance rebelle, ça veut rebelle. _________________ « Haat, Ijaa, Haa'it. »- MJ 4, le maître du jeu neutre, pirate, Sith Fuyard et mandalorien Daender Mereel dit Mandalore l'Imbattable (PJ) - Culte des Anciens -| Spoiler: | | | Tyber Zann / Willhuff Tarkin / Mandalore l'Imbattable |
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Kahn Colton Administrateur


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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:46 | |
| Vous semblez tous oublier que les géonosiens sont plus proches des fourmis que de l'homme au niveau de leur société. |
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Katar Varvarona Expert


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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:47 | |
| Je ne suis absolument pas d'accord là-dessus et pour les divers raisons que j'ai citées ils ne sont pas rebelles à mon avis. Donc, tu refuses d'écouter, (la preuve tu redis la même chose) donc que quelqu'un tranche mais j'en ai soupé de discuter avec un mur. Mika> tu as raison et c'est aussi une des raisons pour lesquelles l'Empire les contrôle parfaitement et qu'ils ne sont pas rebelles  |
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Mandalore l'Imbattable Maître

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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:49 | |
| http://starwars.wikia.com/wiki/GeonosianLe destin des géonosiens est très simple en somme. Ils servent de main d'oeuvre pour Tarkin et d'esclaves pour Katar. Si c'est pas le cas, ils sont neutres et ne veulent pas d'impériaux sur leurs terrains. Merci au passage de me traiter de mur, c'est étrange comment je me sens apprécié à faire mon job de MJ. _________________ « Haat, Ijaa, Haa'it. »- MJ 4, le maître du jeu neutre, pirate, Sith Fuyard et mandalorien Daender Mereel dit Mandalore l'Imbattable (PJ) - Culte des Anciens -| Spoiler: | | | Tyber Zann / Willhuff Tarkin / Mandalore l'Imbattable |
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Katar Varvarona Expert


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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 17:52 | |
| Arrête je n'ai pas parlé de ton travail de MJ commence pas à faire le martyr. Par ailleurs si Poggle le Bref n'a pas été tué dans SWOR alors j'aimerais savoir où dans SWOR les géonosiens sont utilisés comme esclave vu que l'on ne parle même as d'esclavage dans la fiche éco ni quoi que ce soit d'autre à ma connaissance. |
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Mandalore l'Imbattable Maître

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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 18:00 | |
| Les esclaves => C'est d'une logique incontestable. Tous peuples qui ne sont pas des rebelles sont des esclaves ou des gens persécutés. Dans ce cas-ci, les géonosiens font une main d'oeuvre parfaite. Poggle le Bref => Ouais et puis ? Est-ce que c'est vraiment un problème pour toi de le tuer ? T.T MJ => Je suppose que le mur c'est quelqu'un d'autre dans ce cas-ci ? J'expose les faits et tu dis que je suis un mur. Moi, je m'en foues que tu aies le contrôle des géonosiens (en fait, si à cause de Tarkin), mais j'ai un devoir de MJ. _________________ « Haat, Ijaa, Haa'it. »- MJ 4, le maître du jeu neutre, pirate, Sith Fuyard et mandalorien Daender Mereel dit Mandalore l'Imbattable (PJ) - Culte des Anciens -| Spoiler: | | | Tyber Zann / Willhuff Tarkin / Mandalore l'Imbattable |
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Nash Tor Erudit


Nombre de messages: 2083 Age: 19 Vocation: Général en Chef des Armées Rebelles Date d'inscription: 29/12/2006
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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 20:22 | |
| je me dois de rejoindre le point de vue de MJ 4. Adrix avait déjà pas mal fait pour que les géonosiens soient de gentils esclaves au service de l'Empire ... Une armée géonosienne serrait de plus trés mal vue par le seigneur Vador ou le colonel Veers. Seul les humains ont le droit de porter les armes dans l'ideologie impériale la plus pure ... _________________ Chef d'Etat Major Interarmée de l'Alliance Rebelle Gouverneur Militaire de l'Alliance Rebelle   Nul ne prépare de guerre - ou plutôt ne devrait préparer de guerre - sans savoir pourquoi il la fait, comment il la fait, et ce qu'il compte y gagner. Nash Tor, Mémoires. |
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Bail Organa Administrateur


Nombre de messages: 1955 Vocation: Vice-roi et Premier ministre d'Alderaan Date d'inscription: 05/06/2006
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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 22:16 | |
| Et pour finir je rejoint également Adrix,Nash et Mj4 (Dont je ne connais pas le nom d'ailleurs, ce qui me frustre un peu j'aime pas appeler les gens pas des numéros). Ce n'est pas parce que l'empire leur donnerai plus de confort qu'il serai moins dissidents. Il ne sont pas de l'Alliance mais bien un des rare peuple comme les mon cal les wookies à pouvoir être utilisé que dans le cadre de l'esclavage, dans un autre cadre se serai la révolte assuré. L'Empire ne veut pas leur confort ou leur alliance, ils sont non humains, donc des "chiens" pour l'Empire qui ne veut et ne peut se servir d'eux que dans le cadre de l'esclavage. L'ensemble des films,Bd et informations sur l'univers étendu le prouve bien assez. Il n'y aura pas de milice impériale géonosienne. Pour des raisons de cohérence et de fidélité à ce qu'est ce peuple. _________________  |
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Mandalore l'Imbattable Maître

Nombre de messages: 1194 Age: 98 Vocation: Mandalore Date d'inscription: 17/06/2007
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 | Sujet: Re: Unités géonosiennes Ven 8 Mai - 22:23 | |
| Tyber Zann. Tarkin. Uueren. Nym. Daender. Mereel. Plus communément appelé Mandalore  Le seul peuple qui est pas anti-Empire, c'est les wookies je crois. Puisque selon SWOR, l'Empire les a sauvé des méchants trandoshans. _________________ « Haat, Ijaa, Haa'it. »- MJ 4, le maître du jeu neutre, pirate, Sith Fuyard et mandalorien Daender Mereel dit Mandalore l'Imbattable (PJ) - Culte des Anciens -| Spoiler: | | | Tyber Zann / Willhuff Tarkin / Mandalore l'Imbattable |
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