Fiche Caractéristique
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Champs Obligatoires : ~ .
Nom usuel : Il s'agit de votre nom complet par défaut.
Celui-ci symbolise souvent l'état-d'âme du personnage.
Oubliez les noms bidons que l'on retrouve souvent et qui seront refusés.
Inspirez-vous
de Star Wars. Votre nom doit à la fois inspirer le Côté Obscur mais
aussi le fait que vous soyez des Chevaliers, donc des êtres à titre.
Matricule :Le Matricule est indispensable lors des guerres ou lors des
entraînements. c'est comme ceci que vous serez dénommé pendant ces
situations, dans un soucis d'intégrité et d'unité.
Lorsque vous êtes Chevalier Impérial, vous n'êtes pas un être à part entière mais un groupe uni.
Pour
définir votre matricule, il s'agit tout d'abord des initiales de votre
nom, puis d'un numéro de série et enfin d'une lettre de l'alphabet grec
symbolisant votre unité.
~ Ex: Draco Antares --> D.A-0001-Epsilon
Planète d'origine : De quelle planète vient votre personnage, planète issue de la Saga de rpéférence et obligatoirement.
Espèce :Humain, Rodien, Wookie... à savoir qu'au début les humains seront
privilégié par un soucis d'avatar que votre instructeur vous proposera
parmis la liste.
Sexe : Mâle, femelle ...
Age : Tout simplement l'âge de votre personnage lorsqu'il devient Fantassin de la Force.
Apparence : Taille, poids, la corpulence, la couleur des yeux, des cheveux et de la peau...
Innovez.
Caractère : La psychologie du personnage, vos qualités, vos défauts...
Alignement : Coté Obscur de La Force, par défaut.
Histoire : Les origines de votre personnages jusqu'à son ascension en tant que Chevalier Impérial et ses motivation pour.
C'est d'ailleurs l'histoire de votre personnage qui forgera sa psychologie.
Ordre: Chevaliers Impériaux ( à préciser dans votre signature notamment )
Forme de combat : Etant spécialisé dans l'art du combat vous possédez une seule forme de combat au début que vous apprendrez à perfectionner.
La plus courrante est celle du Djem So mais vous pouvez demander d'autres formes de combat.
Attention,
il vous sera interdit de débuter avec le Dün Moch ou la Vaapad ou
encore le combat à deux sabre-laser, qui pourra optionnellement
d'apprendre plus tard.
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Champs Facultatifs : ~ .
Langues parlées : Le basique par défaut mais vous pouvez parler d'autres dialectes suivant l'histoire de votre personnage.
Autres informations : Tout ce qui vous semble nécessaire à la création de votre personnage.
Disponibilité du joueur : Obligatoire Pour qu’on est une idée des temps où l’on peut compter sur vous. Pensez à préciser le fuseau horaire.
Inventaire : N'oubliez pas de faire un second post afin de nous indiquer votre inventaire qui doit obligatoirement comporter un sabre-laser
d'entraînement ainsi qu'un fouet électronique.
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MJ Cohésion Sociale à caractère colérique
| Spoiler: |
| | Ethan Sauline / Oron Fel |