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 [Didacticiel]

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R. Quechua
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MessageSujet: [Didacticiel]   Mer 18 Avr - 20:21

Didacticiel

Parce que vous êtes nouveau et que vous ne savez pas comment jouer à Star Wars Old Revolution ou que vous n'avez jamais fait de Roleplay, ce petit tutorial est là pour vous initier au jeu. Passez un agréable moment de lecture et notez bien tout ce que vous repérez d'important. Si malgré tout vous conservez des doutes suite à la lecture de ce didacticiel, allez dans le forum des Questions ou contactez un Administrateur.

Sommaire :

Partie 1 :
I - Inscription
II - Vocabulaire
III - Présentation
IV - Incarnation
V - Premiers pas

Partie 2 :
VI - Communication
VII - Chroniques
VIII - Gestion
IX - But du Jeu
X - Suppléments

Liens indispensables et utiles :
- Règles (à lire obligatoirement)
- Liste des métiers
- Inventaire et prix de base
- Modèle de Fiche
- Signaler une absence
- Besoin d'un MJ ? C'est ici !
- Recrutement des MJ (réservé aux experimentés)
- Devenir partenaire


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R. Quechua
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MessageSujet: Re: [Didacticiel]   Lun 23 Avr - 23:00

I - Inscription :
Pour vous inscrire, vous devez créer un compte. Pour cela, vous devez tout simplement cliquer dans le menu des liens sur le bouton le plus gros sur lequel est écrit : S'Inscrire. Enfin ! Vous l'aurez comprit quoi, rien de plus simple. Ensuite, lisez la charte avec attention. Nous rappelons que si vous ne respectez pas les règles les plus importantes du forum, vous risquez le bannissement définitif. Trois chans s'offrent alors à vous :
Compte Utilisateur : Écrivez ici le pseudo qui est celui de votre personnage.
Adresse E-mail : Écrivez ici une adresse valide, vous en aurez besoin pour valider le compte.
Mot de passe : Celui ci est confidentiel, si vous le donnez à quelqu'un, nous n'en sommes pas responsables.

Note primordial :
Pour gérer la vie finançière de votre personnage (acheter,vendre,toucher un salaire...) Voir ici

II - Vocabulaire :
RP : Roleplay (tout ce qui concerne le jeu)
HRP : Hors Roleplay (en dehors du jeu)
BG : Background (fond de l'histoire)
IRL : In Real Life (dans la vie réelle)
IG : In Game (dans le jeu)
Jdr : Jeu de rôle
Perso : Personnage
Cr : Crédits
Avatar : Image représentant votre personnage
MJ : Maître du Jeu
MD : Maître des Dés (I.A.)

III - Présentation :
Avant de vous lancer, vous devez d'abord présenter votre personnage. Cette étape est obligatoire pour commencer. Vous devez au minimum y passer un quart d'heure. Et oui ! On ne plaisante pas ici, ce n'est pas "salut j'veux jouer j'peux ?... ok sith powaaaa !". Détaillez bien tout ce que vous pouvez, approfondissez chaque phrase, chaque mot. Faites des phrases pour les descriptions et pour le résumé de l'histoire, développez un maximum. Autant vous le dire tout de suite, seuls 5% des nouveaux joueurs sont validés directement, les autres, on leur demande toujours d'ajouter des suppléments. Vous constatez donc que nous filtrons bien les inscriptions et que seul les élus peuvent accéder à notre jeu... Allez, ne vous découragez pas, la plupart du temps, on est sympa Wink

IV - Incarnation :
Tout d'abord, vous devez créer une "fiche de vie" pour votre personnage. Cela vous permettra de mieux le situer et d'approfondir sa personnalité. Pour cela, cliquez dans la barre des liens sur Profil.
Ensuite, suivez les directives suivantes schématisées :





Voici les détails avec les descriptions des chans qui vous sont proposés.

Inventaire : Indiquez ici tout ce que possède votre personnage et qui correspond à un armement. Il n'est pas nécessaire de signaler sa tenue vestimentaire, mais il vous est possible de le faire. Doutez vous bien que si votre personnage se balade avec dix pistolets laser, trois lance missile, cinq fusils laser et plusieurs détonateurs thermiques, il aura du mal à marcher. Alors n'abusez pas sur l'inventaire. Et j'insiste bien sur le fait que vous ne devez pas mettre trop de choses car cela agrandira les pages et aura un rendu très mauvais.

Crédits : Rappel : Tout nouveau personnage commence avec 200 crédits, qu'il soit esclave ou sénateur d'une planète importante. Ceci pour un bon partage de la puissance des joueurs. Il vous est tout à fait possible au cours du jeu d'y ajouter des gain ou d'y extraire des pertes.

Vaisseaux : Indiquez ici les noms et les classes des vaisseaux spatiaux ainsi que des véhicules planétaires que vous possédez.

Contrôle de la Force : La Force est une entité que vous pouvez contrôler. Mais la galaxie n'est pas peuplée uniquement de Jedi et de Sith, c'est pourquoi vous avez le choix entre contrôler la force, ou non. Et si vous la contrôlez, choisissez bien votre classe.

Compétences : Vous pouvez mettre ici toutes les compétences que possède votre personnage. Que ce soit du sabotage, du pilotage en passant par les mécanique sans oublier les formes de maîtrises du sabre laser, vous pouvez tout indiquer.

Humeur : Indiquez ici l'humeur actuelle de votre personnage. Vous n'avez pas un large choix mais ce qui vous est proposé indique au moins dans quel état d'humeur se trouve votre personnage. Ainsi, si vous mettez "Agressif" par exemple, on vous évitera ou on essayera de ne pas vous titiller pour provoquer votre colère. Si dans le cas contraire vous mettez "Pacifique", on vous appréciera et parlera avec vous.

Spécialité de Combat : Vous avez dans ce chans un large choix de spécialités qui vous sont proposées. Si l'une de vos spécialité de figure pas dans la liste, vous pouvez demander à un administrateur de le rajouter.

Blessures : Et oui ! Votre personnage peut être blessé, mauvaise nouvelle. Et sachez que si vous engagez un combat alors que vos blessures sont mortelles, vous risquez... et bien la mort ! Avis aux suicidaires.

Apparence : Décrivez en quelques phrase l'apparence de votre personnage, les habits qu'il porte, sa façon de marcher, son regard, tout ce qui le caractérise.

Personnalité : Décrivez en quelques phrases la personnalité de votre personnage, ce qu'il pense en général, ses aspirations, et tout ce qui fait qui le rend unique.

Flotte : Si vous commandez une armée ou une quelconque flotte, vous pouvez l'indiquer ici en listant tout ce que vous possédez. Précisez bien le nombre et les noms.

Voici ce que ça donne si vous remplissez une belle fiche :


V - Premiers Pas :
Une fois que vous avez achevé les démarches d'introduction au jeu et que donc vous êtes validé par un administrateur, vous pouvez commencer la partie la plus intéressante du jeu : le RPG. Mais voilà, plus de 20 planètes vous sont proposées, et vous ne savez vraiment pas par où commencer. Pas de panique ! Votre personnage a une histoire et une vie, essayez d'imaginer actuellement l'endroit où il serait. Pour vous aider, lisez les descriptions des planètes, vous pourriez en savoir plus. En général, les premiers pas se font sur Coruscant et sur Tatooine, ensuite, vous avez la possibilité de voyager et de partir de planètes en planètes. Si jamais vous êtes vraiment perdu dans l'univers vaste et étendu de la galaxie, contactez l'un des MJ et demandez lui de vous faire une mission. Les MJ sont là pour ça ! N'hésitez surtout pas à faire appel à eux.

Lorsque vous postez un message, faites bien attention à ce que vous écrivez. Ne postez pas deux misérables lignes pour dire que votre personnage boit un verre à la cantina (car en général, c'est ce qu'il se passe). Développez au maximum, écrivez au minimum 5 lignes. Vous n'êtes pas réglementez sur le nombre de lignes ni payés pour ça, mais ça fait toujours du bien de lire de beaux post bien garnis. Pour cela, n'hésitez pas à faire plusieurs paragraphes sur sa vie passé, des flashback que votre personnage a, ce à quoi il pense, comment sont ses vêtements, quels sont ses gestes, comment est l'expression de son visage, quelle est sa façon de parler, que dit-il et j'en passe ! Vous avez largement la possibilité d'écrire 5 lignes sur ça. Et n'oubliez pas, un bon rôliste est celui qui s'axe sur la qualité, et non la quantité. Parce que c'est bien beau d'écrire tout un long texte, encore faut-il qu'il y ait une mise en forme. Aérez vos messages, mettez y de la couleur, du gras, de l'italique.

Bref, commencez déjà par voir un peu comment se présente le jeu. Et si après tout cela vous n'êtes toujours pas sûr de poster, lisez les messages des autres joueurs un peu partout. Ou laissez passer le temps histoire de voir comment se déroule l'action. Ensuite, écrivez, commentez, discutez... Jouez, tout simplement !


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MessageSujet: Re: [Didacticiel]   Lun 23 Avr - 23:01

VI - Communication :
Discuter avec les autres joueurs de Swor est très important pour développer le jeu et pourquoi pas faire connaissance avec des fans qui ont les mêmes passions que vous. Je n'irais pas jusqu'à dire que vous pouvez vous créer une vie sociale sur ce forum, loin de là, mais bavarder avec d'autres joueurs est parfois (souvent !) agréable. Pour cela, sont mis à disposition les forums Discussions et Flood ainsi que la Chatbox en bas de la page d'accueil.

Une liste des Administrateurs et des Maîtres du Jeu est disponible sur le site web.

VII - Chroniques :
Les chroniques sont les aventures et les péripéties que votre personnage vie ou a vécu au cours du jeu et dans l'histoire en générale. A la différence du RP, les chroniques sont écrites du même auteur et il est seul maître d'y écrire ce qu'il veut. Une règle importante pour ne pas perturber le forum : 1 sujet = 1 personnage ; 1 message = 1 chapitre. Vous pouvez, si vous le voulez, présenter vos chroniques par d'autres façons comme par exemple un journal intime que votre personnage met à jour, mais évitez de créer trop de sujet pour ne pas polluer.

VIII - Gestion :

Gouverner une planète :
Swor donne la possibilité aux joueurs de gouverner l'une des multiples planètes présentes dans le RPG. Pour ce, le joueur choisit doit avoir l'expérience requise (un minimum de 100 messages dont les 90% des contenus sont constructifs est demandé). Il reste plus d'une vingtaine de planètes sans joueur pour les gouverner ni les administrer, vous pouvez donc très bien faire partie des plus puissants chefs de la galaxie. Mais attention, la gestion d'une planète nécessite aussi des responsabilités qui ne sont pas moindres. Vous ne pourrez donc pas créer n'importe quelle flotte, devrez être souvent présents sur le forum pour suivre toute l'actualité de la galaxie, et suivre des directives spéciales en fonction de votre organisation et de sa position militaro-politique.
Vous devez notamment prendre connaissance des sujets ci dessous :
- News sur l'économie des planètes

Tenir un commerce :
Vous n'avez pas l'âme d'un grand chef d'état ni d'un puissant guerrier qui tue tout ? Et bien vous pouvez essayer le commerce. Voici une autre option que swor vous propose. Mais là encore, il ne faut pas prendre ce rôle à la légère, bien qu'il ne faille pas de condition spéciale pour être commerçant, il faut tout de même avoir un esprit de commerce. Ne vous lancez pas dans la grande entreprise interplanétaire qui vend des milliers d'armes et de canons à tord et à travers ! Chaque chose en son temps. De plus, seuls les petits commerçants des rues sont autorisés à être joués. En choisissant ce rôle, vous devrez établir un inventaire de ce que vous vendez, et économiser les recettes de vos ventes pour, plus tard, acheter d'autres armes pour ne pas faire faillite. On vous laisse tout de même un départ avec quelques objets ou vaisseaux à vendre. Choisissez votre spécialité, et lancez vous. Attention tout de même, les magasins sont très surveillés, au moindre débordement (tricherie etc...), c'est le bann direct !

Posséder une armée :

IX - But du Jeu :
Le but du jeu de Swor est non pas d'exterminer tout le monde avec des super pouvoirs de la force, mais bien de faire vivre un personnage à travers les mondes qui vous sont proposés.

X - Suppléments :

Système de crédit :
Et oui pour toucher son salaire,sa prime ou tout simplement une gâterie de fin de mois il faut bien un lieu pour le faire. Vous pouvez donc à présent acheter, vendre de manière concrète sur l'annexe économique sans laquelle aucune transcations ou mouvement de crédits n'est considérés comme effectives.
Annexe-economique

Les smileys :
Vous l'aurez remarqué, sont mis à votre disposition plusieurs smiley ayant l'apparence des personnages et races principaux de Star Wars. La liste peut être éditée, on peut rajouter des icones, en enlever, mais certaines conditions sont à retenir. Aucun smiley ne sera fait pour des personnages non uniques. Par exemple, si vous êtes un humain, vous utiliserez le smiley "humain" (ou du moins, un des smiley qui ressemble à un humain). Aucun smiley personnel, ceci pour une meilleur légalisation des privilèges du RP.

Les Pouvoirs de la Force :

Gagner des Crédits facilement :
Vous ne vous en doutez peut être pas, mais il existe un moyen de gagner des crédits facilement. Il vous suffit de rajouter 6 zero derrière le numéro inscrit derrière votre libellé "Crédit"... Trêve de plaisanterie ! Il n'y a qu'un seul moyen d'être riche sur Swor et tout les joueurs concernés vous le diront. Il vous suffit tout simplement de participer, faire des missions. Si jamais vos missions n'avancent pas avec les Mj, envoyez des messages privés aux autres joueurs. Demandez leur de venir participer à votre sujet. Créez vous un groupe d'aventuriers. Vous remarquerez vite que les quêtes s'enchaînent l'une sur l'autre et il vous sera facile de posséder une fortune en une période inférieur à un mois.

Rejoindre le Staff ou devenir MJ :

_________________
Lu et approuvé. Mwarf !
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