Aëlingen Hellwind Professionnel


Nombre de messages: 679 Vocation: Mercenaire, chasseur de prime Date d'inscription: 04/10/2008
Feuille JdR Crédits: 320 005
 | Sujet: Unités du Maelström Lun 18 Mai - 14:49 | |
| Unités Spatiales  Balmung : 30 000 000 (vide); 32 900 000 (plein) | Spoiler: | | | Nom: Balmung
Type: Destroyer
Description : Le Balmung est un vaisseau hybride crée à partir de technologie de pointe et d’autres plus ancienne mais toujours fiable. Il a été crée pour être polyvalent et capable d’affronter les vaisseaux lourd, pour cette raison il reste relativement peu défendu contre les chasseurs et bombardier, raison pour laquelle on a embarqué plusieurs escadrons de chasseurs. Afin d’éviter une invasion du vaisseau par les hangars, ceux-ci sont toujours fermées en vol et les chasseurs sont lancés dans l’espace à travers de multiple sas, ce qui ralentie fortement leurs déploiement. Il dispose en outre d’un système de camouflage radar qui sans être parfait, rend toute détection extrêmement difficile.
Taille: 4,5 km
Armement: Un canon à hypervélocité tirant une charge d’une tonne. 30 lances missile à protons 20 lances missile driller 10 tourelles turbolaser lourd 55 turbolaser 30 canons laser 10 batterie ioniques 30 canon ioniques
Equipage : 9 900 personnes Hangar : 150 tonnes métriques et 25 chasseurs.
Note : Système de camouflage radar Hyperpropulsion *8/ de secours *12 Troupes embarqués : selon le cas, humains : jusqu'à 20 000 soldats ; droïdes jusqu'à 45 000 unités. |
 Kagutsuchi 5 000 000 (vide) 6 700 000 (plein)
| Spoiler: | | | Nom : Kagutsuchi Type : Croiseur Description : Ce croiseur fut conçu par les ingénieurs du Maelström en se servant des plans du Balmung. Le vaisseau dispose de ligne agressive bien que son armement reste dans les normes pour un vaisseau de sa classe. Il fut créer pour pallier le manque de vaisseau de classe intermédiaire, qui sont difficilement trouvable sur le marché à cause de la surveillance que l’Empire opère sur ce genre de marché.
En effet, suite à l’occupation du système Shiva, la Guilde s’est retrouvé confronté à un problème sans précédent pour elle, opérer une surveillance efficace de la zone, nécessitant un grand nombre de vaisseau. Ne pouvant mobiliser ses rares destroyers pour cette tâche il fut décider de créer un vaisseau plus léger, donc moins cher et plus facilement productible.
Armement :
20 turbolaser 10 canons laser 10 canons à ions 7 lance torpille à protons 1 rayon tracteur
Equipage : 2 000 hommes
250 soldats 10 véhicules légers 20 Gungnir
Prix : 5 000 000 (vide)
Note :
Hyperpropulsion moyenne Conception étudié pour la robustesse du vaisseau. Manœuvrable. |
 Intercpetor IV: 3 800 000 (pas de recherche)
| Spoiler: | | | Longueur 450 m Armement 10 turbolasers 15 lances-missiles à concussion Bouclier Équipé Hyperpropulsion x2 Soute /- qu'une frégate Nébulon-B |
 Gae Bolga: 900 000
| Spoiler: | | | Nom: Gae Bolga Type: Corvette
Description :
Le Gae Bolga est un vaisseau d’escorte conçu afin de faire face aux assauts de vaisseaux légers, de chasseurs et de bombardiers. Cela se reflète parfaitement dans sa conception n’incluant ni canon à ions, ni missiles. Le Gae Bolga dispose quand même d’un bouclier déflecteur honorable et d’un système de visée automatique dans le cadre des canons lasers et d’assistance dans le cadre des tourelles.
Taille: 170 m Armement:
4 canons laser 4 tourelles laser 1 double turbolaser
Equipage : de 40 à 170 hommes selon la configuration choisie. Note :
Soute : 100 tonne Hyperpropulsion *3/ de secours *5
Il est possible de rajouter des mines orbital ou des charges soniques pour permettre la défense de planète, de route commerciale, ou tout simplement pour couvrir la fuite. |
 Bâtiment d'Assault Furtif 3 000 000 (vide) / 4 940 000 (plein)
| Spoiler: | | | Nom : Bâtiment d'Assault Furtif - BAF Type : Vaisseau spatial Description : Taille : 185 m Niveau de Technologie Ultima requis : 4 Armement : 12 canons à ions 30 turbolasers 5 turbolasers lourds 3 rayons tracteurs Bouclier : protection efficace contre les armes utilisant les ions. Générateur de champ furtif : englobe tout le vaisseau. Hyperpropulsion : x1.5 (de secours => x5) Troupes transportées : 1 escadrille de 12 CFL (Chasseurs Furtif Luxien) / 4 BDSL / jusqu'à 200 hommes
Voilà un premier vaisseau particulièrement efficace lors d'attaques surprise. L'utilisation du niveau 4 de la technologie Ultima permet la mise au point d'un champ furtif efficace et fiable mais relativement sensible et ainsi en danger face à des batteries à ions. C'est pourquoi un bouclier résistant facilement aux tirs perdus de batteries à ions a été mis au point, ce même bouclier résiste assez bien aux autres types d'attaques. Malheureusement, le champ furtif ne résiste pas à l'utilisation des batteries à ions du vaisseau lui-même : ce qui signifie que dès le premier tir, le champ furtif disparaît pour un laps de temps pouvant tout aussi bien durer dix minutes qu'une heure, ce qui peut devenir handicapant, ce vaisseau n'est effectivement pas fait pour des combats prolongés et se sert de son agilitée et de ses propres batteries à ions afin de dérouter les vaisseaux adverses durant les combats. Chaque chasseur possède son propre bouclier furtif qui possède une autonomie de 5 minutes avant de devoir être rechargé.
Note : La couleur sombre de ce vaisseau le rend plus difficile à viser. |
 Transport Furtif Luxien: 30 000 000 (vide) 150 000 000 (pleins)
| Spoiler: | | | Nom :Transport Furtif Luxien (TFL) Type : Transport Description : Le TFL est un bâtiment Luxien extrèmement utile étant donné sa technologie de brouillage radar et de camouflage pour un oeil nu. Ceci permet à ce vaisseau de passer outre les douanes et autres pirates. Du coup, il est assez faiblement armé, ceci afin de privilégier un faible coup et des capacitées de transport optimales. Ce vaisseau peut aussi bien servir de hangar de chasseurs (jusqu'à 100 escadrons de 12 chasseurs) ambulant que de simple transport de marchandises.
Armement : 30 turbolasers légers 20 turbolasers lourds Hyperpropulsion : x 4 (x 16 de secours) Note : La construction de ce vaisseau nécéssite une technologie Luxienne de niveau 4. |
 Gungnir: 100 000
| Spoiler: | | | Nom: Gungnir
Type: Chasseur biplace
Description :
Le Gungnir a été créé pour faire face aux chasseurs et frégates des pirates, pour cela il est rapide et pourvue d’un armement capable de remplir la mission qui lui a été assignée. Il s’agit donc principalement d’un chasseur d’escorte, et même s’il est pourvu d’une hyperpropulsion, celle-ci ne lui assure qu’un rayon d’action limité. Pour augmenter encore son efficacité, le système de lancement de missile est à la charge d’un artilleur embarqué et d’un canon laser arrière.
Taille: 10.5 m Armement:
2 canons lasers 1 canon laser arrière 2 lance missile à concussion
Equipage : 2 hommes; 1 pilote et 1 artilleurs. Note :
Le chasseur est équipé d’un bouclier déflecteur d’une puissance moyenne et d’une réserve de missile. Seul point à déplorer, l’absence de droïde astromécano rendu presque inutile au vu de la proximité du vaisseau mère. |
 Raiden 2 900 000
| Spoiler: | | | Nom : Raiden Type : Corvette de brouillage Description :
Il n’existe rien de plus frustrant pour un pirate que de voir une proie bien juteuse, immobilisé et sans défense vous échapper à cause de l’arriver providentielle de renfort que cette dernière aura prit soin d’appeler. Et encore, c’est dans le cas où les senseurs du vaisseau ne vous ont pas repérés, sinon à l’arrivé vous trouvez le vide interstellaire au mieux, une patrouille impériale au pire.
Comme il existe des mécaniciens plutôt doués parmi les rangs des criminels, et qu’il leur arrive d’avoir des idées de génie. Il fut pensé à un système de brouillage des senseurs et des communications, assez puissant pour empêcher toute demande de renfort, permettant aux flottes pirates de faire les choses correctement. Le Raiden fut conçu dans ce but uniquement, bien qu’il fut par la suite alourdit un peu pour pallier à sa vulnérabilité affiché. Son système de brouillage est extrêmement performant, les concepteurs s’étant largement servie dans les inventions et innovation de la Carbanti United Electronics pour créer le système. Ce dernier permet de couvrir à l’aide de deux Raiden, une étendue correspondant à une flotte, les communications interne de la flotte passant toute par ce vaisseau sur un canal cryptée.
Armement: 1 double turbolaser 10 tourelles laser 4 tourelles à ions
Equipage : 45 personnes. Prix : 2 900 000 Cr
Note : Système de brouillage très performant. Excellente solidité de la coque. Bouclier de puissance moyenne. Hyperpropulsion moyenne. |
Unités Terrestres
 Droïde assassin Pollux 1 500 Cr
| Spoiler: | | | Technologies utilisées : 1 rayon tracteur Taille : 2m40 Modèle : Série A Armement : 2 canons blaster, 2 lames rétractables, 1 lance-fléchettes, 1 lance-grenades soniques, 1 lance-flammes, 2 canons soniques
Type de droïde : Assassin
Information supplémentaire :
Les Droïdes Assassins sont équipés de quatre photorécepteurs pour voir sans lumière ou en cas de peu de lumière (comme dans les profondeurs de Kashyyyk) et pouvoir scanner les infrarouges. Ils sont équipés aussi d’un système de camouflage visuel et un brouilleur qui permet de ne pas être repérer par les radars et de toute sorte de machine de détection. Son armement est constitué de lance flammes, lance-flèchettes, grenades soniques, blasters soniques et un rayon tracteur qui permettait d'attirer sa future victime à lui. |
 Droïde Defiler EG-O6 500 Cr (limité à 100 unités)
| Spoiler: | | | Producteur VortexCommercial Design Inconnu Taille 2m40Couleur des senseurs Rouge Configuration Protection/Commando Couleur de l'armure Crimson Matériau Duracier (excepté pour les poignets, mains et jambes qui sont en cortosis non-pur) Armement Deux sabrelasers Compétence Très rapide, agile et compétent au sabrelaser Historique Droïde basé sur le Droïde EG-05, celui-ci est une version plus moderne utilisée par la Guilde du Maelström dans le Corps Rouge. |
Fusilleur 230 Cr
| Spoiler: | | | Fusilleur du Consortium Utilité Fusilleur/Grenadier Efficace contre Infanterie Rapidité Variée Entraînement Faible à Intermédiare Armement 1 fusil-blaster, 1 pistolet, 8 grenades variées |
 Soldat lourd 350 Cr
| Spoiler: | | | Soldat lourd du Consortium Utilité Unité lourde Efficace contre Véhicules/Infanterie Rapidité Variée Entraînement Intermédiaire Armement 1 fusil-blaster lourd (utile contre véhicules) ou 1 lance-rocket, 1 pistolet ou pistolet-blaster, 10 grenades variées |
Soldat de Supériorité Offensive ou SSO 500 Cr

| Spoiler: | | | Nom : Soldat de Supériorité Offensive ou SSO Type : Troupe lourde d'élite du Maelström Description : Le SSO est un soldat lourdement armée et protégé par un armure Juggernaut 510 construire par Tal-Odra, ces soldats subissent un entraînement intensif sur les planète Pzob et Gamorr où ils affrontent aussi bien les autochtones que la dangereuse faune. Sans compter l'entraînement sévère concernant la lutte contre les véhicules de combat dans la majorité des milieux grâce à des salles holographiques et des simulateurs avancés. Les races sont multiples et seul les meilleurs sont intégrés aux unités de combat. Leurs équipement traduit leur mission, bien qu'ils soient capables d'infiltration, leur utilité première est de briser les formations ennemis et de détruire les véhicules de combat et de soutien. A ce titre ils disposent d'un armement de base honorable intégré à l'armure: des griffes de duraciers rétractable dnas le gantelet gauche, un blaster moyen à répétition intégré à l'avant bras droit et un lance grenade d'épaule d'une portée de 500 mètres aux munitions allant de la grenade antichar au détonateur thermique. |
_________________ L'argent est le pouvoir. Mes blasters sont là pour le gagner.
Dernière édition par Aëlingen Hellwind le Lun 23 Nov - 18:44, édité 19 fois |
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 | Sujet: Re: Unités du Maelström Lun 18 Mai - 15:03 | |
| Toute les recherches sont à effectuer. Sauf: Intercepteur IV Fusilleur Soldat Lourd Swoop Homme de main (Pour les vaisseaux Luxiens, voir avec Tanak) _________________ L'argent est le pouvoir. Mes blasters sont là pour le gagner. |
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