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 Décalages temporels: source de problèmes?

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Xana Varvarona
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MessageSujet: Décalages temporels: source de problèmes?   Sam 18 Juil - 15:48

Bonjour! Voila, je suis arrivé il y a peu, mais je constate qu'il est permis de poster des histoires futures ou passées, qui d'après moi sont plutôt nocives pour le RP:

- Si un imprévu arrive entre deux posts présent-futur, le second post sera périmé, et tous ses suivants avec.

- Si on se rend compte qu'on a oublié quelque chose, il suffit de faire un post dans le passé pour rectifier. A ce moment là, tout le monde est-il sans faille? Il suffirait de dire dans un combat "Non, j'ai pas oublié mon pistolet: je viens de poster dans le passé que je le prennais".

- Si quelqu'un décide de poster un RP du genre "Enfin, j'étais devenu le maître du monde" dans le futur, alors les autres sont obligés de lui céder.

- De la même façon, il suffit de poster un "après victoire" pour être certain de remporter dans le présent.

- Impossible de se repérer dans le passé, le présent et le futur si ce n'est pas spécifié clairement. Imaginez qu'un joueur du futur aille prendre un verre avec des joueurs du passé sensés mourir dans le présent ??

- L'usage du temps n'est-il pas un prétexte pour dédoubler son personnage?

- Qui peut être certain de ce qu'il VA se passer?

- Qui peut modifier ce qu'il s'est DEJA passé ??

- Et si deux futurs se contre-disent?

Pour toutes ces raisons, je propose de limiter l'usage du temps en ne l'autorisant que sous certaines conditions:

- Pour se débloquer face à des PJs inactifs.

- Pour les flashs-back.

- Sans créer de dimensions supplémentaires (pour éviter que les PJs ne circulent dans le temps).

- Avec interdiction de résoudre des affaires dans le futur (ça ne laisse aucune chance aux PJs du passé).

- Avec interdiction, dans le futur, de faire allusion à des conflits non résolus du présent (si les choses changeaient entre deux).

- Avec interdiction pour un PJ du présent de modifier son état par le biait du passé (poster à un moment T0 dans le présent ou l'action X n'est pas faîte -> poster à un moment T-1 dans le passé ou l'action X est faîte -> poster à nouveau dans le présent à un temps T1 avec l'action X réalisée).

- Avec interdiction de jouer dans deux dimensions temporelles à la fois (ne pas suivre deux époques à la fois, mais abandonner une dimension pour se consacrer à une autre).

- Avec obligation de lier les dimensions (il est normal que les PJs du présent ferment le boucle temporelle en rejoignant les PJs du futur).



Voila! Je voulais proposer ceci pour éviter les excès. Je connais un forum qui a perdu toute sa crédibilité à cause dela sur-utilisation du temps, d'ailleurs il a finit par fermer. Il a réouvert depuis peu, je crois qu'ils ont corrigé ce défaut...

Merci d'avoir jeté un oeil! Je ne sais pas si ce sera accepté, mais d'après moi c'est un point important à régler pour le bon fonctionnement du jeu et pour éviter les fraudes entre joueurs...

Qu'en dîtes-vous? Wink N'est-il pas préférable de créer un PNJ pour s'occuper d'autres affaires, voir même un second personnage joueur?

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MessageSujet: Re: Décalages temporels: source de problèmes?   Sam 18 Juil - 18:00

SWOR est sensé suivre une évolution linéaire du temps. Je ne vois pas à quels RP tu fais allusion !

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MessageSujet: Re: Décalages temporels: source de problèmes?   Sam 18 Juil - 18:17

Euh Nash il y a tout de même une "règle" qui autorise un allé dans le temps du moment que ça ne bouleverse pas un rp avant Wink Nous avons bien des exemples avec des batailles sur Naboo qui n'avancent pas ainsi que d'autres endroits de la Galaxie qui sont mis en "pause".
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Xana Varvarona
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MessageSujet: Re: Décalages temporels: source de problèmes?   Sam 18 Juil - 18:27

Je fais aussi allusions aux propositions diverses et variées pour mon RP qui parlaient de jouer dans le passé ou le futur ^^

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Nash Tor
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MessageSujet: Re: Décalages temporels: source de problèmes?   Sam 18 Juil - 18:55

Oui Katar => Mais ça ne perturbe en rien les choses en réalité. Jouer toutes les batailles d'une guerre est impossible. Ce temps ou ces RPs mis sur pause correspondent à toutes les batailles non jouées de SWOR Smile

Quand à Xana => En effet, tu dois jouer les choses comme elles viennent Smile

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MessageSujet: Re: Décalages temporels: source de problèmes?   Sam 25 Juil - 22:06

Donc on a bien le droit de faire un rp dans le passé ?
Par exemple, Maya est bloqué, mais j'aurais voulu faire un petit Rp avec Alyss sur Chandrila. Pour bien faire, il faudrait qu'il se passe juste avant mon départ. Je peux ?

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